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Teyolia

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MessageSujet: Teyolia   Teyolia 1x1emp1007/08/20, 12:49 pm

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Enaël Myokara
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MessageSujet: Re: Teyolia   Teyolia 1x1emp1007/08/20, 04:52 pm
Bien le bonjour cher Partenaire~
J'espère que vous ne souffrez pas tant de la canicule. Et que tout se passe tranquillement~


Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
Forgemonts.jpg
Nous sommes aux Forgemonts, en plein Engatnom la région montagneuse. La terre est animée, vivante, et change de forme tous les trois jours. Le paysage entier se meut et se transforme, les monts s’inversent, les entrées souterraines se déplacent, … Si une personne se trouve à la surface pendant la métamorphose, il aura bien dû mal à s’en sortir indemne. On raconte que c’est l’œuvre d’une magie instable. Certains disent que c’est la faute des Sexires, eux-mêmes change-formes, mais cette espèce n’existe plus depuis des lustres. Seul le volcan demeure immobile à chaque changement.

On raconte qu’il est endormi depuis la Renaissance mais qu’il se réactive à chaque guerre : un peu comme une prise de position de la nature.
Les missions ! Piti récap' pour les personnes qui les suivent.
¤ Le sacrifice de Sabgrott :
Ça y est, elle est terminée ! Après un sacré retournement de situation, les armées de Kohtar ainsi que Daruaneela soutinrent Sabgrott. Les cultistes ont été mis en déroute non sans perte... dans tous les camps. Le Gemma protecteur n'a pas perdu de sa superbe et... Une rumeur transformée en savoir s'est répandue. Mais ça, seuls les Asurae le savent. Suspens~

¤ C'est reparadis ! :
Trois groupes, 12 individus et au moins autant de troubles... Chaque personne vit avec un regret qui assombrit l'âme ou pave son destin de tristesse... Avec les Anges, on peut tenter de se faire soigner, même de ses désirs les plus fous. Pour preuve, déjà deux cyborgs ont retrouvé leurs corps humains ! Et ce n'est pas fini ! Jusqu'où peuvent-ils aller ? Offrir ? Mais... est-ce réellement gratuit ?

¤ Pillage Pinaillé :
Vous n'êtes pas sans savoir que les Forgemonts changent tous les 3 jours. Que c'est un lieu déserté et dangereux... Mais aussi un lieu d'une énergie incroyable ! Depuis quelques jours, les divers changements provoquent de réelles ruées vers l'or : des trésors ! La légende raconte qu'un grand pirate nommé Edward Low aurait caché son butin en ces terres...

Vous aurez aussi la possibilité d'obtenir une récompense aléatoire ! Faites votre Rp, mettez-y de la difficulté, jouez le jeu de ces montagnes changeantes et dangereuses. Plus votre récit sera complet, complexe et aux rebondissements réalistes, plus vous aurez la chance de gagner un objet rare ou important. Il y a déjà une bonne dizaine de participants. On a hâte de connaître les récompenses~

Les changements HRP
¤ JdR vocaux :
Car nous sommes une grande famille et qu'on aime être ensemble, on se lance dans une ou plusieurs tables de JdR vocaux pour le plaisir de se retrouver et apprendre à se connaître. Déjà dans l'ancienne version, ça avait bien marché, alors là, on a aucun doute ! Rien de mieux que s'amuser pour créer des liens.

¤ Les modalités de votes et de missions ont changé :
Avant, il suffisait de dépasser personnellement 500 votes par mois pour débloquer une mission vote. Or, le staff cherche toujours à unir sa commu' (et avoir plus de votes, mwahahahaha) ! Donc, il a été décidé qu'il faille que la somme des votes soit supérieure ou égale à 3 000 votes. Les deux meilleurs voteurs auront leur places réservées s'ils désirent participer. Et je sens qu'il y en a qui sont motivés à donner le meilleur d'eux-mêmes... et des autres !

¤ Le bestiaire, enfin installé :
Voici les propositions validées de nos membres. Ils sont beaux, terrifiants, utiles et utilisés ! Si vous voulez visiter : https://teyolia.forumgratuit.org/t2885-bestiaire-teyolien#26005.


「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia fut le théâtre de deux guerres sanglantes en moins de 500 ans. Si la première était une guérilla contre toutes les autres espèces, la seconde fut une réponse rageuse à l'encontre des Humains et des Védins. À présent reclus dans une cité fortifiée, les tensions ont pu redescendre durant les 116 ans qui nous séparent de la Renaissance...

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Pour vous aider à évoluer sur le continent, divers systèmes de quêtes et de missions ont été mis en place : vos chefs les concocteront pour vous ou bien, créez les vous-mêmes selon vos désirs. De plus, plus vous votez, plus des missions apparaîtrons sur la carte de manière aléatoire.

¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 45 joueurs confirmés, 13 DCs 6 non-validés, 4 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 8 170 posts (+11 comptes et 2 130 messages en 5 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.


Qu'une limite : votre imagination !
Teyolia 478-6414

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Buvez ! Mais de l'eau hein '-'
À très vite, cher Partenaire~
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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Enaël Myokara
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MessageSujet: Re: Teyolia   Teyolia 1x1emp1021/09/20, 07:35 pm
Bien le bonjour cher Partenaire~
Alors la rentrée ? Bien ou bien ? Ouais... c'était mieux les vacances... *Wait, quelles vacances ?*



Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
mirah_11.jpg
C’est une ville construite sur le dos d’une tortue géante, la dernière rescapée des créatures gargantuesques. Inoffensive, les Humains avaient choisi de l’épargner pour pouvoir l’étudier.

Depuis la Renaissance, ce sont majoritairement des Esertaris et des Moranies qui vivent sur son dos. La ville répète inlassablement le même itinéraire et personne n’a encore trouvé de moyens pour donner des ordres à cette tortue nommée elle aussi Mirah. Elle n’a jamais quitté la région d’Edira, terre de ses ancêtres.

Les Esertaris et les Moranies vivent en symbiose avec Mirah et s’adaptent à ses envies. La ville est accueillante et bienveillante, sauf pour ceux qui souhaitent exploiter ou faire du mal à la grande tortue ou à leur affaire. En effet : c'est à Mirah que l'Ecu, l'argent de Teyolia, est frappé.
Les missions ! Piti récap' pour les personnes qui les suivent.
¤ Skull'éthique :
Un dicton harpie dit ceci : "Au plongeon de l'Ange, c'est la Mort qui remonte à la surface."

Depuis quelques jours, des mouvements anormaux ont été consignés par les braves pêcheurs du Lac trépas... mais aussi par les cultistes du Dragon, implantés à cet endroit. L'étendue d'eau arbore d'autres couleurs, ne reflète plus la lune, se meut sans vent.. Les prémices d'une magie s'y font ressentir : les arbres meurent sur les abords, les poissons remontent à la surface, empoisonnés, les voisins des rives tombent malades et certains ne se sont plus jamais réveillés... Lors du crépuscule, un bruit effrayant remonte de ses tréfonds à base de cliquetis et de raclements. Et ils sont de plus en plus longs, de plus en plus forts...

Un précédent inscrit en langue originelle conte l'invocation de la Mort en personne en ces eaux ainsi que la famine en Teyolia.

4 de nos membres viennent de se lancer dans cette sombre aventure.. Serait-ce la mort ? La destinée ? Ou... autre chose ?

¤ Pillage Pinaillé :
Vous n'êtes pas sans savoir que les Forgemonts changent tous les 3 jours. Que c'est un lieu déserté et dangereux... Mais aussi un lieu d'une énergie incroyable ! Depuis quelques jours, les divers changements provoquent de réelles ruées vers l'or : des trésors ! Nos membres ont participé vaillamment : plus de la moitié s'est jetée à l'aventure ! Le but était de faire un Rp avec difficulté et plus la difficulté était présente, plus à leur récompenses, ils pourraient avoir un objet puissant ! Des armes, des objets magiques, des indices sur le BG caché du forum... Et pour beaucoup d'entre eux, ce n'est pas terminé.

¤ C'est reparadis ! :
Deux cyborgs sont redevenus Humains. Deux Zéphyrs demandent à redevenir des Anges pour retrouver leurs ailes et leur auréole. Voire, obtenir un supplément sur leur aptitude : lire le plus grand regret de chacun dans le but de pouvoir le soigner. Mais on ne s'improvise pas soigneur... D'autres ont pu parler une dernière fois à leur père décédé, un autre, trouver le moyen pour sauver la personne qu'elle aime le plus... Mais toujours, à quel prix ? 4 d'entre eux le savent déjà. Il en reste encore 8 sur cette île...

Les changements HRP
¤ L'évolution par nos membres :
On s'en est toujours venté alors voici nos premiers changements ! En effet, quand nos membres inventent ou écrivent sur un lieu, ils peuvent faire une demande pour faire évoluer ce lieu. Description de lieux, des fonctionnements d'une ville PNJ, des mœurs de certains, la présentation des PNJ utilisés... tout cela est ajouté au fur et à mesure des Rp's récompensés par le staff. Mais aussi, quand une récompense est donnée et que cela donne une idée au récompenseur, cela peut aboutir à un contrat ou une mission. Car oui, à l'instar de notre quotidien, Teyolia est un monde qui bouge !

¤ La Wahrt de Kohtar a cédé sa place :
En 584, Nehla Thedj devint Whart en passant par l'épreuve de l'Arène. Elle resta au pouvoir jusqu'en fin 592 où un groupuscule chercha à la faire tomber. Pour sa propre sécurité, elle décida de quitter la cité en laissant derrière elle un peuple perdu. Des émeutes et des duels virent le jour en tous sens : il n'était pas rare de voir des traces de sang tâcher les rues. Face à l'ampleur des dégâts, l'ancien général des armées du règne de Nehla promulgua la loi martiale en attendant la mise en place d'un nouveau tournoi. Les révoltes se turent et tous se préparèrent au grand combat à mort où le gagnant serait proclamé Wahrt de Kohtar.

À la surprise de tous, ce fut une jeune Gemma qui remporta tous ses combats et sans verser la moindre goutte de sang. Loreley aurait usé de méthodes malhonnêtes, mais cela reste encore qu'une rumeur au sein de Kohtar. Elle annonça alors être lasse des affrontements à sens unique, trop simple pour elle, et que le prochain à demander un duel devra d'abord s'en montrer digne. Elle aurait annoncé que le duelliste devra lui rapporter la tête du Roi de la Citadelle.
Bienvenue à Loreley sur le trône de Kohtar !

¤ La guerre et les annexions :
Je ne sais pas si je l'ai assez dit mais, Teyolia est un monde façonné par nos membres et leurs choix. Personne n'est à l'abri d'une guerre, d'un coup monté ou d'une folie sanguinaire. Cependant, le staff a toujours privilégié l'équilibre et propose des règles d'annexion pour rendre les choses fair-play malgré des écarts d'expérience. Tout le monde a sa chance : tant que c'est bien joué ! Je vous laisse les règles ici.

「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia fut le théâtre de deux guerres sanglantes en moins de 500 ans. Si la première était une guérilla contre toutes les autres espèces, la seconde fut une réponse rageuse à l'encontre des Humains et des Védins. À présent reclus dans une cité fortifiée, les tensions ont pu redescendre durant les 116 ans qui nous séparent de la Renaissance...

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Pour vous aider à évoluer sur le continent, divers systèmes de quêtes et de missions ont été mis en place : vos chefs les concocteront pour vous ou bien, créez les vous-mêmes selon vos désirs. De plus, plus vous votez, plus des missions apparaîtrons sur la carte de manière aléatoire.



¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 44 joueurs confirmés, 18 DCs 6 non-validés, 5 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 10 169 posts (+5 comptes et 2 000 messages en 6 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Qu'une limite : votre imagination !

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Aller, dans 1 mois c'est de nouveau les vacances, on garde le cap !
À très vite, cher Partenaire~
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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Le Narrateur
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Le Narrateur
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Alignement Alignement: Neutre Strict
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MessageSujet: Re: Teyolia   Teyolia 1x1emp1021/09/20, 07:47 pm
Heureux d'avoir de vos nouvelles, partenaire !
Bon jeu à tous !

...~oOo~...


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Enaël Myokara
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MessageSujet: Re: Teyolia   Teyolia 1x1emp1025/10/20, 11:17 pm
Coucou les copains !
J'espère que tout va bien chez vous et que le jeu est toujours aussi prenant ! Chez nous, l'humeur est au beau fixe ! La preuve, on fait toujours des nouvelles plus longues : un jour on s'arrêtera d'augmenter les tailles, promis ^^



Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
parto17.jpg
Nous voici dans le Domaine de Naéco, à la Bouche de l'Océan. C'est un immense tourbillon dont on ressent l'attraction à des lieux à la ronde, et qui attire inexorablement à lui tous les débris marins de ce côté de Teyolia. La Bouche de l’Océan passionne depuis son apparition les Atlantins et les Asurae, car sa création coïnciderait à peu de choses près avec celle de la disparition de l’Atlandide, la cité perdue du peuple aquatique.

Une constatation qui incite plusieurs historiens des deux peuples à se demander si l’Atlandide ne serait pas caché juste là au fond du tourbillon, sous la protection du Dieu des océans. Une hypothèse pour l’instant impossible à prouver, car si plusieurs expéditions ont déjà été lancées vers le fond du vortex, aucune n’en est jamais revenu pour rapporter ce qui s’y trouve.
Les missions ! Piti récap' pour les personnes qui les suivent.
¤ Une pitite surprise...
Depuis le mois d'Octobre, les membres peuvent lire des monoposts qui semblent le prélude d'un plus gros évènement. Une guerre ? Une nouvelle espèce ? Une cité retrouvée ? Peut-être aurez vous plus d'idée qu'eux :
=> Premier teaser : prise de contact.
=> Deuxième teaser : Ali Babouin et les 40... 22 voleurs.
=> Troisième Teaser : L'Histoire est en marche.

En attendant que le mois d'Octobre passe, nous avons proposé trois évènements de lieux :
Quand y'en a trop, y'a trop... dans la région de Trom.
L'année vient de démarrer, ce qui veut dire que la saison des amours de l'Elchin Volant bat son plein. Mais si, vous le connaissez car c'est le pire nuisible de Teyolia. Depuis petit, on vous a rabâché qu'il fallait détruire les nids et les petits qui vont avec, sinon, tout sera détruit. Si cela est assez simple dans beaucoup de régions, cela ne l'est pas en Trom. Une fois adultes, ils pourront irradier dans tout Teyolia : la catastrophe. Allez en ces terres pour tuer ou casser le plus d'œufs.
C'est la dose qui fait le poison dans la région d'Inozama, Forêt démembrée.
La Toile a mis un contrat sur le poison du Queb. Attention, c'est une robuste bestiole qui ne se laissera certainement pas faire. Rapportez en à l'avant poste de Gnomor pour recevoir 1 Antidote ou 1 poison en récompense, l'effet au choix.
La bénédiciton de Naéco, dans le domaine de Naéco, la cité sous les eaux.
La saison des amours bat son plein. C'est ainsi que la Cité sous les Eaux est illuminée une fois par an par la danse nuptiale des Raies Manta Nebula. Tantôt volantes, tantôt flottantes, ce magnifique tableau est réputé pour offrir plus facilement l'amour à ceux qui le regardent voire... une bénédiction pour une descendance à venir.

¤ Skull'éthique :

Depuis quelques jours, des mouvements anormaux ont été consignés par les braves pêcheurs du Lac trépas... mais aussi par les cultistes du Dragon, implantés à cet endroit. L'étendue d'eau arbore d'autres couleurs, ne reflète plus la lune, se meut sans vent.. Les prémices d'une magie s'y font ressentir : les arbres meurent sur les abords, les poissons remontent à la surface, empoisonnés, les voisins des rives tombent malades et certains ne se sont plus jamais réveillés... Lors du crépuscule, un bruit effrayant remonte de ses tréfonds à base de cliquetis et de raclements. Et ils sont de plus en plus longs, de plus en plus forts...

Un énorme squelette est apparu dans le lac, outrepassant les dimensions connues et les registres de créature. Cependant il s'est fait transpercé d'un laser et pour l'instant, toute l'équipe sur place retient son souffle, ne sachant comment il réagira. Sera-t-il mort ? En colère ? Mais avant tout, qu'est-ce ? La suite nous le dira.

¤ C'est reparadis ! :

L'île s'effrite après tous les dons qu'elle a fourni. Les Anges disparaissent dans un tumulte angoissant. Des cris, des pleurs, des incompréhensions. Si cette espèce était disparue depuis longtemps et que cela n'était qu'un juste retour des choses, nos aventuriers sont cependant piégés ! En effet, une barrière invisible les maintient sur l'île flottante qui se désagrège. Leur calvaire n'est toujours pas terminé...

Les changements HRP
¤ Un lifting ! :
1er Novembre, on fête nos 1 an ! Donc, vu tout ce qu'on a mis en place entre temps, il était nécessaire de repasser sur tous les posts officiels pour les mettre au goût du jour. Un travail long, fastidieux mais obligatoire pour changer les coquilles, ajuster les liens, mettre les nouveautés et rendre les choses plus lisibles. On en a profité pour ajouter quelques catégories à notre forum : la création aux membres. Bon, c'était un secret de polichinelle hein : depuis le temps que vous nous lisez, vous le savez, ce sont eux qui font que notre univers avance ! On a rajouté aussi les organisations qui sont des groupuscules qui peuvent évoluer en dehors des grandes cités. De plus, à cause des grandes vacances et de la rentrée, un sacré ménage a été fait au niveau des membres et des inactifs. Bon, on a encore nos 60 comptes très actifs, on va pas pleurer hein !

¤ Le domaine de Naéco, une nouvelle catégorie jouable ! :
Car la carte rescelle d'immenses parties aquatiques, mais aussi car nos membres ont déverrouillé des utilitaires volants ou flottants, il était intéressant de rajouter des nouveaux lieux jouables. Déjà sur les territoires connus, nous avons ajouté des lieux intéressants sans forum explicitement pour eux mais là, on a carrément ouvert un nouveau monde ! Nous vous présentons le Domaine de Naéco avec : l'île sous le vent, la bouche de l'océan et la cité sous les eaux. Et vous savez ce qui est encore plus beau ? C'est que c'est un membre qui nous l'a proposé ! On ne remerciera jamais assez notre commu' !

¤ L'Archonte passe le flambeau :
Tullia a quitté la cité suite à Reparadis. Ses raisons ne sont connues que du conseil et de Kahlan. Le peuple Edenien n'est pas au courant du pourquoi, mais ils savent que Tullia est partie. Suite à ça, il y une période de chaos qui s'étale sur quelques mois durant lequel de nouvelles élections sont organisées. C'est suite à ces élections que Camille Durkheim arrive au pouvoir, épaulé par Raziel, son intendant.

¤ Passage de l'an 592 à 593 ! :
Non, il n'y a aucun lien avec notre anniversaire arrivant sous peu : depuis toujours le staff désire avoir une main sur le temps qui passe. Ce n'est qu'une coïncidence si ça tombe 1 mois avant. Vu qu'il y a eu énormément de choses d'effectuées pendant ces 11 mois, il était intéressant de faire un changement d'année pour l'acter. Pour le recenser... et le présenter à nos curieux ! Voici un beau résumé de l'année passée : La suite du contexte !

「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ... Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, Daruaneela, Eden, et Kohtar.

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit. Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?
¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 37 joueurs confirmés, 16 DCs 4 non-validés, 7 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 11 337 posts (-9 comptes et 1 170 messages en 5 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Jeux, JdR vocaux, organisations d'évènements IRL, Teyolia est aussi une grande famille chaleureuse où on sait recevoir. Car on est tous uni autour d'un même plaisir : celui d'inventer ensemble.

Qu'une limite : votre imagination !

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<div class="FLO" style="background:#E9E9E9; box-shadow:0 0 2px black;"><!-- NOM DU FORUM & INFORMATIONS --><div class="topFLO" style="background-image: url('https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/parto_12.png'); background-repeat: no-repeat;"><!-- NOM DU FORUM --><div class="tleFLO" style="color:white;"></div><!-- INFORMATIONS --><div id="abtFLO"><!-- NC --><div class="abtFLO"><div>NC</div><div>Tout Public</div><!-- RAISON --><span>Ecriture et JdR conventionnel</span></div><!-- TAILLE AVATARS --><div class="abtFLO"><div>Avatars</div><div>200*400</div><!-- TYPE AVATARS --><span>Mangas / illustrations</span></div><!-- TYPE DU FORUM - RPG / GRAPHISME / ENTRAIDE --><div class="abtFLO"><div>Type</div><div>RPG</div><!-- PRECISION --><span>Médiéval-Fantasy</span></div><!-- MINIMUM DE LIGNES / MOTS --><div class="abtFLO"><div>Minimum de mots</div><div>Aucun</div></div></div></div><!-- IMAGE BORDURE --><div class="imageFLO"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/750_ba10.jpg" /></div><!-- CONTEXTE & LIENS - COULEUR BANDE PREDEFINIS --><div class="boxFLO" style="border-color:#C8C8D0;"><!-- CONTEXTE --><div class="ctxtFLO" style="color:black;">Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ...

Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, relique du Paradis et abritant les derniers Humains, Daruaneela, lieu magique emprunt du mystère des Origines, Eden, ancienne capitale de l'Empire Humain reprise à leurs mains et Kohtar, cité verticale de guerriers fiers. Sans compter les innombrables errants qui préfèrent vivre leur vie de bohème plutôt que s'affilier avec ces géants.

Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?</div><!-- LIENS --><div class="lksFLO"><!-- I --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/t2005-1-reglement#18954" target="_blank">Règlement</a><!-- II --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/t1994-1-contexte#18934" target="_blank">Contexte</a><!-- III --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/t1995-2-especes#18935" target="_blank">Espèces</a><!-- IV --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/t2053-3-groupes#19004" target="_blank">Groupes</a><!-- V --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/t2006-2-experience-caracteristique-et-technique#18956" target="_blank">Caractéristiques</a><!-- VI --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://teyolia.forumgratuit.org/f12-coin-invite" target="_blank">Coin Invité</a><!-- LIEN VERS LE FORUM --><a style="background:#a0a1b0; color:white; border-radius: 10px;" href="https://discordapp.com/invite/wvHtFQb" target="_blank" class="joinFLO">Rejoins-nous sur Discord !</a></div><div class="ctxtFLO" style="color:black;">Teyolia est un forum alliant écriture et JdR conventionnel. Plus vous rédigerez en utilisant une caractéristique, plus votre personnage y sera bon et y déverrouillera des possibilités. Sans limite d'âge ni de caractère, nous vous assurons un jeu fair-play surveillé par le staff ainsi qu'une évolution de votre plume au fur et à mesure des demandes de récompenses.

Vous aurez le choix entre 10 espèces. Chacune a ses propres particularités mais avant tout, un attribut qui peut être un atout considérable. Si vous hésitez, choisissez plutôt une des 4 cités et piochez dans les espèces autorisées.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis.</div></div><!-- CITES - IMAGES EN 100*90 --><div id="citesFLO"><br><br><br><!-- CITADELLE --><div class ="titreFLO" style="color:#3A4391;">Citadelle</div><div class="citesFLO" style="background:#a0a1b0;"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/citade10.jpg" /><!-- CONTENU CITADELLE --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Espèces acceptées</b><br>Humain, Védin, Sexire</div></div><!-- DARUANEELA --><div class ="titreFLO" style="color:#6E120A;">Daruaneela</div><div class="citesFLO" style="background:#a0a1b0;"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/daru_p10.jpg" /><!-- CONTENU DARUANEELA --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Espèces acceptées</b><br>Védin, Asura, Esertari, Sexire</div></div><!-- EDEN --><div class ="titreFLO" style="color:#276122;">Eden</div><div class="citesFLO" style="background:#a0a1b0;"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/eden_p10.jpg" /><!-- CONTENU EDEN --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Espèces acceptées</b><br>Morany, Zéphyr, Atlantin, Sexire</div></div><!-- KOHTAR --><div class ="titreFLO" style="color:#EA002E;">Kohtar</div><div class="citesFLO" style="background:#a0a1b0;"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/kohtar12.jpg" /><!-- CONTENU KOHTAR --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Espèces acceptées</b><br>Capien, Gemma, Sexire</div></div><!-- ERRANT --><div class ="titreFLO" style="color:#858597;">Errant</div><div class="citesFLO" style="background:#a0a1b0;"><img src="https://i.servimg.com/u/f57/17/88/08/59/errant10.jpg" /><!-- CONTENU ERRANT --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Espèces acceptées</b><br>Toutes</div></div></div><br>
<a href="https://teyolia.forumgratuit.org/"><img src="https://i.servimg.com/u/f20/16/46/10/05/478-6414.jpg" style="width:500px;"></a>
</div>

Chocolat chaud, plaid, chill et odeur de bois brûlé : quoi de mieux pour s'inspirer ? Des poutous cybernétiques en ces temps troublés mais... Tous unis autour de cette passion commune : étoffer notre univers !
À très vite, les keupins~
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MessageSujet: Re: Teyolia   Teyolia 1x1emp1026/10/20, 08:36 am
Salutations, partenaire ! Tout va bien, ça sent effectivement l'automne et le plaid obligatoire x3
Mieux vaux de longues maj' que rien du tout ! Nous sommes bien heureux de savoir que vous tenez l'engrenage des passions du jeu et que vous rajoutez du charbon dans la chaudière ! :D

Merci pour cette new. Nous avons mis votre fiche pub à jour en premier post de cette page !
A vous relire prochainement,
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MessageSujet: Re: Teyolia   Teyolia 1x1emp1026/11/20, 07:56 pm
Hello ! C'est nous !
Alors, on kiff cette période automnale ? Mouais, moi aussi. Aller, on s'y met ? Car on est fier ! Merci pour vos encouragements !



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Le premier évènement de Teyolia, l'annexion de Sabgrott !
Nous sommes sur l'île d'Eli, en région d'Iprah, entre la forêt habitée et Sabgrott, le village phare de la zone.

Le culte du Chaos des plaines et de la fosse se sont réunis pour attaquer de front un ennemi à terre. Souvenez-vous : le sacrifice de Sabgrott ! Mais le village ne se laissera pas faire ! Aussitôt, la Mercanti appelle à l'aide, offrant ce que nécessaire pour se faire des alliés. Elle aime son peuple, sa terre aride et les liens ancestraux qui lient les deux. Ce peuple de forgerons, bijoutiers et artisans sont des encyclopédies de créations : sans doute est-ce cela que le culte du Chaos recherche en sus de provoquer la mort.
L'annexion de Sabgrott.
Depuis un petit mois, on demande aux deux camps de créer des stratégies pour affronter l'autre. Les voilà validées et mises en scène ! 10 groupes de 2-4 membres s'élancent d'un même corps pour gagner cette guerre. Alors, qui va gagner en cette première phase ? Qui va se démarquer ? Voici les descriptifs !


No Pasaran : Rendre les Ponts Jumeaux imperméables à l'armée de Daruaneela qui viendrait du continent vers Eli (1vs2, pas de conteur).

La solitude du casque bleu : Détourner une partie de l'armée daruaneelienne en marche vers Eli en provoquant des dégâts dans les villages alliés à la nation (2vs2 pas de conteur).

Le bordel dans leur rang : une potion de rage a été bue par un grand général daruaneelien suite à l'infiltration du Chaos. Il faut l'arrêter avant qu'il ne fasse trop de dégâts ! (1vs1, sans conteur).

Les dents du désert : Ralentir la venue de l'armée kohtaarane à l'aide de la faune locale, manipulée par le Chaos. Ou, au mieux, la décimer (1 conteur vs 3 PJs)

Les douze salopards : Sabgrott est en train de créer les armes pour cette bataille cependant, le culte du chaos compte bien rendre cette tâche fastidieuse... (1vs1 avec un conteur en plus)

Déployez le bouclier ! : Sabgrott est une cité d'artisans, la Mercanti elle-même avait eu l'idée de ce bouclier énergétique. Cependant, il faut une source d'énergie... Allez la chercher ! (1vs1 avec un conteur en plus)

La ville fantôme : L'évacuation des civils de Sabgrott est nécessaire.. mais parfois bien compliquée. (1 conteur vs 3 PJs)

Recrutement draconique : Des moranies dragons ayant inclu Kohtar cherchent à rallier le culte du dragon à cette bataille. Entre négoce et coups fourrés, ça ne sera pas si simple (1 conteur vs 2 PJs)

Couper les têtes de l'hydre : Tuer Cornelius à même dans sa tente... voilà qui déstabiliserait bien le camp du Chaos ! Le tout est d'infiltrer et de réussir à l'atteindre (1 conteur vs 3 PJs).

Le Rohan répondra : Kohtar est habituée à ces terres et sa faune. Elle prévoit de réunir d'adorables bestioles pour les envoyer sur le camp du Chaos. (1 conteur vs 2 PJS).

On vous tiendra au courant, promis ! Au moins, les évolutions de la phase 1 et... promis, toutes les informations de la phase 2 !
「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ... Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, Daruaneela, Eden, et Kohtar.

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit. Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?
¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 39 joueurs confirmés, 19 DCs 4 non-validés, 9 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 12 357 posts (+7 comptes et 1 020 messages en 4 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Jeux, JdR vocaux, organisations d'évènements IRL, Teyolia est aussi une grande famille chaleureuse où on sait recevoir. Car on est tous uni autour d'un même plaisir : celui d'inventer ensemble.

Qu'une limite : votre imagination !

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N'hésitez pas à nous dire que ça vous hype ou si vous comprenez rien. Car quand on est dedans, on se comprend...
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MessageSujet: Re: Teyolia   Teyolia 1x1emp1027/11/20, 09:19 am
Hey partenaire merci pour cette fiche de news !
Je la trouve tout à fait compréhensible pour ma part :O J'trouve ça sympa cette petite liste de quête à prendre~
Bon jeu à vous ! :D
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MessageSujet: Re: Teyolia   Teyolia 1x1emp1005/01/21, 09:56 pm
Bonne année !!!!
Réussite, santé et bonheur à tous ceux qui lisent ce post ! Je sais que l'année dernière a été difficile mais... si on reste soudé et qu'on protège ceux qu'on aime : normalement, ça devrait bien se passer. En tout cas on vous le souhaite.



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Laisse-moi te présenter Cornélius Murk, un des chefs du culte du Chaos. Qu'est ce qui passe par la tête de cet homme ? Personne ne le sait. Il ne parle que pour donner des ordres précis. Il n'est pas avec ses troupes lors des temps morts. Toujours dans la réflexion et le moyen de décupler sa puissance de frappe... Mystérieux, personne n'est jamais entré dans sa tente.

Avant d’être l'un des plus hauts responsables du culte du Chaos, Cornelius fut un redoutable chef de guerre capien, maître incontesté, brutal et sans pitié de la Kohtar d'avant guerre, et principal acteur de la militarisation intensive et de l'esprit de revanche ayant mené au retour à la surface des Capiens et des Gemmae et à la guerre de la Renaissance de cette partie du monde. C'est sous ses ordres que les armées Kohtaraanes devinrent le fer de lance de la lutte contre l’oppression humaine, jusqu’à la presque victoire finale.

Presque, car alors que Cornelius exhortait les sydhes à en finir définitivement avec les humains, l'opposition qu'il avait muselée pendant la guerre se dressa contre lui, reprochant ses stratégies coûteuses et son obsession pour la guerre au détriment des intérêts supérieurs de la cité. Trahi par ses officiers et la plupart de ses soutiens, Cornelius abandonna son poste et déserta l'armée, rejoignant le culte du chaos avec les soldats ayant décidé de lui rester fidèle.
L'annexion de Sabgrott.
Petite mise au point sur nos différentes stratégies :


No Pasaran : Rendre les Ponts Jumeaux imperméables à l'armée de Daruaneela qui viendrait du continent vers Eli. Cependant, le Chaos a réussi à faire sauter les deux ponts, rendant le passage impossible... Point pour le chaos ! [Terminé]

La solitude du casque bleu : Détourner une partie de l'armée daruaneelienne en marche vers Eli en provoquant des dégâts dans les villages alliés à la nation. Le Chaos a réussi à mettre à terre l'héritier de Daruaneela : sans doute un terrible coup au moral pour ses troupes. [Terminé]

Le bordel dans leur rang : une potion de rage a été bue par un grand général daruaneelien suite à l'infiltration du Chaos. Malgré tous les efforts des soldats, il a tout de même réussi à tuer 13% des personnes du campement. [Terminé]

Les dents du désert : Ralentir la venue de l'armée kohtaarane à l'aide de la faune locale, manipulée par le Chaos. Ou, au mieux, la décimer. Askip, la voie est libre ! [Terminé]

Les douze salopards : Sabgrott est en train de créer les armes pour cette bataille cependant, le culte du chaos compte bien rendre cette tâche fastidieuse... Mais les artisans ont beaucoup de cartes dans leur manche.

Déployez le bouclier ! : Sabgrott est une cité d'artisans, la Mercanti elle-même avait eu l'idée de ce bouclier énergétique. Cependant, il faut une source d'énergie... qui n'a pas été retrouvée. [Terminé]

La ville fantôme : L'évacuation des civils de Sabgrott est nécessaire.. mais parfois bien compliquée.

Recrutement draconique : Des moranies dragons ayant rejoint Kohtar cherchent à rallier le culte du dragon à cette bataille. Après quelques échanges de poings et de verbes acérés, il s'avère finalement que le culte du chaos ne cherchait qu'à infester un dragon de la potion de rage...

Couper les têtes de l'hydre : Tuer Cornelius à même dans sa tente... voilà qui déstabiliserait bien le camp du Chaos ! Le tout est d'infiltrer et de réussir à l'atteindre... Maintenant, ils n'ont "plus qu'à" le tuer !

Le Rohan répondra : Kohtar est habituée à ses terres et sa faune. Elle prévoit de réunir d'adorables bestioles pour les envoyer sur le camp du Chaos.

On vous tiendra au courant, promis ! Au moins, les évolutions de la phase 1 et... promis, toutes les informations de la phase 2 !
「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ... Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, Daruaneela, Eden, et Kohtar.

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit. Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?
¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 41 joueurs confirmés, 21 DCs 5 non-validés, 11 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 12 935 posts (+7 comptes et 578 messages en 6 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Jeux, JdR vocaux, organisations d'évènements IRL, Teyolia est aussi une grande famille chaleureuse où on sait recevoir. Car on est tous uni autour d'un même plaisir : celui d'inventer ensemble.

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MessageSujet: Re: Teyolia   Teyolia 1x1emp1015/02/21, 01:28 pm
Bien le bonjour les amis !
CA Y EST !! Notre première partie d'évènement est terminée ! YOUHOU ! On est super content de venir vous en parler et de teaser... la seconde partie.



Teyolia
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Fin de l'annexion partie 1 ! Victoire mineure du Chaos.

La position du chaos s'est améliorée grâce au retrait de l'armée de Daruaneela et à la perte du bouclier de Bucol. Cependant, cela s'est équilibré avec le fait qu'ils n'ont pas réussi à empêcher le départ des civils et ni à entraver l'avancée de Kohtar. Laissant ainsi l'issue de la bataille tout à fait incertaine.

En résumé :
Daruaneela, la cité de la paix a perdu le plus d'hommes à cause du piège de Bucol mais aussi au passage des ponts jumeaux. Sans parler du moral des troupes au plus bas suite à la prise d'otages de leur Oracle. A présent, elle se retire militairement de cette guerre, n'apportant qu'un soutien et un lieu de repos pour les Sabgrottois.
Kohtar, la cité guerrière a presque réussi toutes ses missions ! Ils se sentent forts et sont prêts à en découdre !
Le Chaos a eu quelques revers… mais jamais il n'a jamais été si puissant.
L'annexion, la phase 2
Ca y est ! C'est la castagne ! Les cités se sont réinscrites et les membres voulant participer individuellement aussi. Des missions, des contrats et des quêtes ont été lancés eux aussi, permettant d'agir sur l'événement sans pour autant avoir un délai de réponse.

L'Annexion :
Elle est pas belle ma poupée ? La vilénie de Cornélius ainsi que son ingéniosité ont permis de capturer l'essence du pouvoir de la dernière Wahrt, créant ainsi des statues de glace à son effigie, dressées pour se battre contre son ancienne faction. A bas cet outrage ! [3Pj vs 1 conteur]

La meilleure défense c'est l'attaque ! Les troupes de Kohtar sont engagées sur le front forts de leur 3 000 hommes entrainés face à 1 000 chaoteux. Mais malgré le nombre, la malice de leur adversaire et leur appréciation du terrain mettent en péril leur mission. [3Pj vs 1 conteur]

Froide vengeance. Cornélius est là, droit devant eux, bien en évidence. Cet homme avait mis à cran la moitié de Teyolia et a prouvé par ses talents de stratège qu'il maitrisait totalement cette guerre. A présent, il est temps de le tuer… Foi de Dragon ! [3Pj vs 1 conteur]

Le crépuscule des artisans. Kmer, le second du culte du Chaos est là pour attaquer la petite bourgade de face. Malgré le recul de l'armée daruaneelienne, quelques uns ont voulu défendre. C'est le choc frontal. [2Pj vs 1 conteur]

Le cœur et l'esprit. Kmer, le second du culte du Chaos est là pour attaquer la petite bourgade de face. Malgré le recul de l'armée daruaneelienne, quelques uns ont voulu défendre. C'est la négociation entre les grands de ces factions. [2Pj vs 1 conteur]

Le ver était dans le fruit. Et si finalement, tout cela n'était que pour aboutir à ça ? Alors que les troupes de Kohtar défendent Sabgrott, les chaoteux de la ville sanglante se sont tous mis à attaquer la Banque de sang, l'édifice central et mère de cette cité. Car sans sang, comment nourrir tous les Capiens de la ville ?! [3Pj vs 1 conteur]

Contrat :
Il faut aider Bucol ! Ce pauvre petit village n'avait rien demandé et le voilà à feu et à sang… Un millier d'hommes daruaneeliens y sont morts, sans parler des civils et des dommages matériels. Aussitôt, ils demandèrent de l'aide. Et Teyolia y a répondu ! Le contrat qui a débouché sur la réponse de la Citadelle mais aussi des Edenniens qui vont bientôt lancer leur rp.

Trois missions :
Aider les Sabgrottois qui viennent d'arriver à Daruaneela pour trouver un toit et s'habituer à leur résidence de fortune.
Aider les troupes bloquées à Gassap, derrière les ponts jumeaux à présent effondrés.
Kohtar veut les parchemins de feu du culte du Chaos... Allez les récupérer !

Quêtes :
L'Oracle, l'héritier de Daruaneela a proposé sa vie contre 33 otages de sa cité... A présent, il cherche à s'échapper maintenant qu'il sait ses soldats en sécurité.
Parlons en des otages ! Ils ont été regroupés dans une salle de soin en Daruaneela et... au fur et à mesure qu'ils se réveillent, présentent la même rage que le général ! Ils sont infectés, il faut les soigner avant qu'ils ne tuent la cité de l'intérieur !


Nos mises à l'honneur
Eden a subi bien des changements. Tout d'abord, elle n'était qu'un simple village de pêcheur victime de l'Effondrement. Cependant, sa position marécageuse et protégée par des montagnes la rendait essentielle. Rapidement, elle fut transformée en la capitale humaine durant l'ère du Silence : ils la rénovèrent, la parèrent de leur plus belle technologie, allant même à ce qu'elle devienne le symbole de leur supériorité. Cependant, toute cité a des zones d'ombre et un bon nombre de Sydhes -de non Humains- s'étaient infiltrés, attendant leur moment. Lors de la Renaissance, la guerre fut rude et l'Humanité bottée en dehors de leur propre cité : fort symbole pour les Sydhes ! Depuis, c'est une cité tournée autour de la résurrection des Anges, du retour aquatique des Atlantins mais aussi, à l'ablation de la folie moranie. Cependant, rien n'est si simple...
Les espèces jouables : Zéphyr, Morany et Atlantin.

Les Gemmae sont des invocations de la Dame Nature, léguées pour protéger des lieux divins ou majestueux. Il n'y avait aucun plus beau cadeau qu'avoir un de ces gardiens pour sa création. Cependant, ils n'avaient aucun libre arbitre, n'évoluant que pour leur lieu de prédilection... jusqu'à l'ère du Silence où ils durent apprendre ce qu'était de faire des choix : laisser mourir le peuple pour des sanctuaires ou protéger le peuple. Beaucoup devinrent fous, peu réussirent à ouvrir leur conscience... Mais ceux qui y arrivaient entrainaient les autres, créant des Gemmae ouverts et désireux de prendre parti. Ils furent de ceux qui frappèrent fort lors de la Renaissance. Cependant, une fois la guerre gagnée, que faire..?

Un élément naturel hors faune et flore leur est attribué : l’hybridation et sa proportion sont au choix du joueur. Si vous prenez le pouvoir de cet élément, vous pouvez le contrôler et même devenir totalement cet élément, sinon, les proportions et l’élément choisis ne bougent plus au cours du temps (sauf les 100 dernières années). Cette espèce fait entre 1 et 5 mètres de haut. Leur aptitude est la télékinésie.

Cliquez sur le titre pour avoir la petite liste de nos prédéfinis proposés par nos membres. Venez chez nous et soyez immédiatement entourés !

「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ... Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, Daruaneela, Eden, et Kohtar.

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, vitesse, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit. Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?
¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 33 joueurs confirmés, 25 DCs/TCs 2 non-validés, 16 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 13 989 posts (-2 comptes et 1 054 messages en 6 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait pas fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Jeux, JdR vocaux, organisations d'évènements IRL, Teyolia est aussi une grande famille chaleureuse où on sait recevoir. Car on est tous uni autour d'un même plaisir : celui d'inventer ensemble.

Qu'une limite : votre imagination !

Teyolia 478-6414

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Bref, on a pas fini de vous en parler… et surtout, on a hâte de savoir ce que ça va donner à la fin ! Teyolia n'aura pas la même tête après ça.
Je vous donne plein de chocolats de St-Valentin car l'amitié est aussi une forme d'amour <3
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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Enaël Myokara
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MessageSujet: Re: Teyolia   Teyolia 1x1emp1017/03/21, 08:36 pm
Coucou les copains !
En attendant le printemps, on vient donner quelques nouvelles~

Je viens vous annoncer que je brise notre partenariat car votre activité baisse depuis quelques temps. Je vous souhaite une très bonne continuation, et si vous retrouvez un peu d'activité, n'hésitez pas à revenir ! On n'oublie pas les copains !



Teyolia
Me revoilà, cher amiContexte | Espèces | Groupes | Xp & Carac'
bucol12.jpg
Je viens vous conter l'histoire du village de Bucol dans la province de Gassap. C'était un village paisible, simple et naturel. Il se mariait avec la nature et n’aspirait qu’à une chose : la tranquillité.

Cependant... La guerre entre les cités et le culte du Chaos ravagea et embrasa le village... Au point d'impact, gens et bêtes ont été réduits en cendres, les bâtiments ont étés soufflés et calcinés. Mais ce sont ceux qui se trouvaient juste au delà qui ont eu le moins de chance. Aujourd’hui le paisible village est un village blessé, détruit, dont le cœur est une cicatrice à vif qui sera très longue à guérir, si elle guérit jamais.
L'annexion avance !
Je suis sûr que vous avez envie d'avoir des nouvelles !

L'Annexion :
Elle est pas belle ma poupée ? La vilénie de Cornélius ainsi que son ingéniosité ont permis de capturer l'essence du pouvoir de la dernière Wahrt, créant ainsi des statues de glace à son effigie, dressées pour se battre contre son ancienne faction. A bas cet outrage ! Le combat fait encore rage mais l'armée de Kohtar réussit peu à peu à prendre du terrain. [3Pj vs 1 conteur]

La meilleure défense c'est l'attaque ! Les troupes de Kohtar sont engagées sur le front forts de leur 3 000 hommes entrainés face à 1 000 chaoteux. Mais malgré le nombre, la malice de leur adversaire et leur appréciation du terrain mettent en péril leur mission. Les pièges et les éléments perturbateurs rendent la tâche très complexe mais le nombre fait beaucoup... surtout supporté par le souffle dévastateur d'un dragon ! [3Pj vs 1 conteur]

Froide vengeance. Cornélius est là, droit devant eux, bien en évidence. Cet homme avait mis à cran la moitié de Teyolia et a prouvé par ses talents de stratège qu'il maitrisait totalement cette guerre. A présent, il est temps de le tuer… Foi de Dragon ! Or si c'était si simple, on s'en serait débarrassé depuis longtemps non ? Seul contre deux dragons et un nécromant, il tient tête avec un sourire malicieux. [3Pj vs 1 conteur]

Le cœur et l'esprit. Kmer, le second du culte du Chaos est là pour attaquer la petite bourgade de face. Or Hope et Shelly, deux daruaneeliennes dont la cité s'est retirée de la guerre ont pris en otage mental Kmer pour faire cesser cette partie de la guerre. Sans qu'il ne put rien faire, il se fit asservir pour apporter la paix... et cesser ces bains de sang. [Terminé]

Le crépuscule des artisans. Sans Kmer, le second du culte du Chaos, les troupes ont immédiatement abdiqué malgré les quelques accroches échangées. Est-ce que cela signerait la fin de cette guerre ? [Terminé]

Le ver était dans le fruit. Et si finalement, tout cela n'était que pour aboutir à ça ? Alors que les troupes de Kohtar défendent Sabgrott, les chaoteux de la ville sanglante se sont mis à attaquer la Banque de sang, l'édifice central et mère de cette cité. Car sans sang, comment nourrir tous les Capiens de la ville ?! Ils sont trop forts et la ville est sans ses précieux guerriers ! Elle ne se relèvera jamais ! [3Pj vs 1 conteur]

Quêtes :
L'Oracle, l'héritier de Daruaneela a proposé sa vie contre 33 otages de sa cité... Après s'être fait voler son pouvoir d'immortalité par Cornélius, Atem entrevoit enfin une possibilité de mettre un terme à sa vie éternelle... Or Hope et Shelly, assistées par Kmer contrôlé, n'entendent pas la chose de la même façon. Rendez nous notre Oracle et en vie !

Parlons en des otages ! Ils ont été regroupés dans une salle de soin en Daruaneela et... au fur et à mesure qu'ils se réveillent, présentent la même rage que le général ! Ils sont infectés, il faut les soigner avant qu'ils ne tuent la cité de l'intérieur ! Mais comment faire quand la cité est totalement désorganisée avec un Premier Bouclier bafoué par ses actes précédents ? Qui l'écouterait encore ? Or il n'est pas question d'encore perdre des hommes.


Nos mises à l'honneur
Bercée par la magie du sang, la cité n'a qu'un crédo : Mourir pour la Gloire, vivre pour Kohtar. La loi du Talion y prend toute sa puissance : pour devenir le ou la Wahrt, c'est un tournoi à mort dont le vainqueur prend le trône. On éduque les enfants à la guerre et aux armes avec autant d'attention que toutes les autres matières. Combattre est une seconde nature pour eux, voire une fierté. Ils sont craints et respectés sur la scène continentale. Leur réputation sanguinaire n'est plus à faire malgré la montée d'une jeune Gemma au titre de Wahrt. A présent, la question sur toutes les lèvres est : sera-t-elle mieux que sa prédécesseure ou... pire ?
Les espèces jouables : Capiens et Gemmae.

Les Capiens naissent d'un sacrifice. Leur ancêtre les Vampires s'en sont pris aux Anges, rasant un village entier pour on ne sait trop quelle raison. Est-ce la malédiction des Anges ou leur contact qui ont transformé ces guerriers ? Ainsi, à la vue du sang, des larmes de sang coulent le long de leurs yeux et des ailes écarlates éclosent dans leur dos. A l'instar de leur aïeux, ils ne se nourrissent que de sang et de chair sans avoir à craindre le soleil, l'ail et toutes ces légendes. Très clairement détestés par le monde suite à leur guérilla contre l'espèce la plus aimée, ils durent faire profil bas le temps de l'Effondrement... mais furent une des principales forces de frappe lors de la Renaissance. N'arrangeant sans doute pas leur réputation.

Leur aptitude est le contrôle du sang en dehors des corps. Ils sont acceptés dans les groupes de Kohtar et Errant.

Cliquez sur le titre pour avoir la petite liste de nos prédéfinis proposés par nos membres. Venez chez nous et soyez immédiatement entourés !

「P'tit rappel」 「Nos Statistiques」
Teyolia est un continent vieux de plusieurs milliers de siècles ayant bien des histoires et des légendes à raconter. Une Guerre Oubliée de l'espèce qui sait tout, un génocide perpétré par les Humains et leurs créatures, les Védins, une riposte près de 500 ans plus tard qui met un terme à l'ère du Silence, ... Dans ce monde où tout évolue sans cesse, 4 grandes cités se démarquent : Citadelle, Daruaneela, Eden et Kohtar.

Choisissez votre espèce ou la ville dans laquelle vous souhaitez évoluer puis prenez un pouvoir qui vous fera envie. Par la suite, le staff lira tous les rp's terminés et distribuera de l'expérience répartie en caractéristiques : force, agilité, aptitude, pouvoir et savoir-faire. Donc, au fur et à mesure de vos écrits, votre personnage sera spécialisé dans ce que vous choisissez de mettre en lumière. Notre forum est l'alliance entre du JdR et de l'écrit. Il n'y a aucune limite de caractère ou de mot, pas de limite d'âge et nous demandons un avatar illustré.

Selon vos actions, vous risquez autant de représailles que de bienfaits : Teyolia se veut être un forum réaliste. Soyez alliés ou ennemis d'autres joueurs et tentez de vous sortir de mauvais pas... car il y en aura, promis. Cependant rien n'arrête l'Histoire... seules les actions peuvent en dévier le cours. Alors, tenté(e) ?
¤ C'est un monde qui a vu le jour le 1er Novembre 2019.

¤ Il compte un total de 35 joueurs confirmés, 23 DCs/TCs 5 non-validés, 16 Disparus et 3 PNJs qui ont écrit 14 618 posts (+3 comptes et 629 messages en 4 semaines).

¤ Teyolia a pour support Discord sans qui il ne pourrait fonctionner. Il est obligatoire.

¤ Jeux, JdR vocaux, organisations d'évènements IRL, Teyolia est aussi une grande famille chaleureuse où on sait recevoir. Car on est tous uni autour d'un même plaisir : celui d'inventer ensemble.

Qu'une limite : votre imagination !

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J'espère avec ferveur que l'annexion sera finie lors de notre prochain tour ! Peut-être encore la phase 3 en cours... On croise les doigts !
Enaël Myokara, co-fondateur de Teyolia.
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MessageSujet: Re: Teyolia   Teyolia 1x1emp10
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