Il y a 10 ans j'ai
'copié/collé/édité' des fiches de
métiers pompés sur un site
Warhammer #super• Les
listes de compétences ont été
générées à partir de ces textes éditées (et c'était vraiment n'importe quoi ce site de Warhammer)...
└
Des doublons ont déjà été
supprimés/fusionnés.
└
Apparition de la règle :
'vos compétences avec définition similaires ne se cumulent pas, hors bonus de combat type 'Coups Puissants' & 'Force accrue' →
'+1 Coup Puissant' '+1 Force Accrue' = +2 dgts en combat, Sachant que le 'Coup puissant' est plus répandu que 'Force accrue' en système de créat'1 (il n'y a que Paladin et Barbare qui ont la 'Force Accrue' de base).■ Double blocage sur ces éditions & MàJ longues à mettre en place :
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Joueurs actifs impactés par des retraits/changements de compétences → J'ai parfois attendu qu'un joueur
quitte le forum pour
mettre à jour le truc.
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Fouille archéologique & fastidieuses pour
changer les compétences listées dans les métiers et les classes / et je ne penses pas toujours aux moults impacte que ces changements devraient avoir sur le forum. Il arrive que j'oublie d'éditer des liens ou des fiches...
■ Métier non touché/joué ou très peu en 10 ans
└ = détection d'un bug de l'enfer & mise à jour tardive
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Je déterre donc des démons de l'ancien monde.
Merci à l'équipe MJesque présente de m'aider dans cette fouille de vase qui dépoche des gaz infernaux.
└ j'espère que mes métamorphes vous ont mises dans le bain, le bon.
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■ Pourquoi j'ai gardé le système de créat' 1•
Simple pour un nouveau joueur / pas besoin de mettre la tronche dans les compétences et d'avoir l'expérience de leurs applications en jeu
└
Le système de créat'2 demande une certaine connaissance du jeu ou de fouille de compétence pour monter un perso 'optimisé/personnalisé'.Avec un métier + classe il n'y a pas d’ambiguïté pour le joueur : il prends les listes de compétences de Classe et Métier, et il fait avec. Deux compétences pareilles entre les deux listes ? Pas grave on en supprime une. Une autre classe sans ce doublon aurai peut-être donné autre chose...└ Le joueur choisi son Métier et sa Classe à lui de voir/comparer les compétences dont celles qui s’annulent en doublon.* c'n'est pas parce que vous avez +20 compétences que vous aurez plus de points d'expériences ou que votre jeu sera mieux ficelé ! Ca aide... mais nous ne sommes pas dans une course à la plus longue liste. Une optimisation vaut mieux qu'un cumulard.
Le système de créat' 2 propose des choix (15 compétences). Le joueur peut se sentir plus légitime ou trompé par une définition qu'il a comprise de travers (...) et demander réparation. Là où un joueur expérimenté ne 'fera' pas l'erreur... ou acceptera un équilibrage des chances avec les autres règles de jeu en place et les autres level 1.• Le système de créat' 1 pour
faire du PNJ... c'est pas prise de tête !